Asy Programowania

Let's program your future!

9493814437

Asy Programowania

Let's program your future!

8045302976

Asy Programowania

Let's program your future!

Sprawdź nasze kursy

Asy Programowania

Let's program your future!

603-808-3735

Zapisz swoje dziecko już dziś!

Zapisując dziecko na kursy rodzic/opiekun potwierdza poprawność danych oraz akceptuje „909-260-4205”. Administratorem danych osobowych jest organizator zajęć. Dane są przetwarzane w celu realizacji zgłoszenia uczestnika na zajęcia. Rodzic/opiekun ma prawo wglądu do swoich danych, poprawiania ich oraz zażądania zaprzestania przetwarzania ich lub usunięcia. Podanie owych danych osobowych jest dobrowolne, natomiast brak zgody na ich przetwarzanie uniemożliwia udział uczestnika w zajęciach.

Asy Programowania

W szkole Asy Programowania dzieci mają możliwość zaprogramowania swojej przyszłości.

Uczymy dzieci programować, zaznajamiamy je z uproszczonymi środowiskami programowania. Szkolimy oraz pokazujemy jak kreatywnie wykorzystać nowe technologie, przeprowadzamy zajęcia interaktywne i warsztaty.Poprzez programowanie blokowe dzieci rozwijają swoją kreatywność oraz umiejętności logicznego myślenia.

Nasi kursanci tworzą na zajęciach swoje nowe programy, aplikacje komputerowe i układy elektroniczne. Nasze scenariusze wprowadzą wszystkich z łatwością w świat informatyki i logicznego myślenia.

Nasze kursy


Nasza wykwalifikowana kadra prowadzi zajęcia w szkołach prywatnych, publicznych oraz na uczelniach wyższych. Nasza oferta obejmuje przedszkola, szkoły podstawowe, licea oraz uczelnie wyższe na terenie Warszawy. Każdy kursant na zajęciach ma przydzielony własny komputer oraz niezbędny sprzęt, który udostępnia szkoła "Asy rogramowania". Pracujemy w kameralnych grupach, nie przekraczających 10 uczniów. Nasze doświadczenie pracy z dziećmi i młodzieżą sprawia, że możemy pochwalić się współpracą z "Akademią Przyszłości".

Przedszkole

“Pre-coders”

Kurs obejmuje głównie tematykę logicznego myślenia, a z racji obszerności tego tematu: programowanie, myślenie przestrzenne oraz przyczynowo-skutkowe, spostrzegawczość, kreatywność. Wspieranie tych procesów umysłowych za pomocą nowoczesnego i nieszablonowego sprzętu sprawi, że rozwój umysłowy dzieci będzie postępował sprawniej i szybciej z wieloma korzyściami na przyszłość w trakcie niesamowitej przygody!

Szkoła Podstawowa

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch v2” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

Miejsce: w wybranych szkołach na terenie Mazowsza

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch v2” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

Miejsce: w wybranych szkołach na terenie Mazowsza

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Politechnika Warszawska

Uczestnicy kursów w naszych szkołach mają zniżkę 5% na kursy odbywające się na POLITECHNICE WARSZAWSKIEJ!

Politechnika Warszawska
Wszystkie zajęcia odbywają się na Wydziale Mechatroniki Politechniki Warszawskiej (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

“Arduino & Electronics” - 7 zajęć po 3 h - soboty

Kurs, na którym dzieci będą realizowały projekty czujników temperatury, odległości, wilgoci oraz sprzężenia wyświetlacza 7-mio segmentowego, wyświetlacza 16x2, diod LED, diod RGB, fotorezystorów oraz serwomotorów. Programowanie za pomocą schematów blokowych pozwala młodszym na szybsze zrozumienie działania mikrokontrolerów używanych w płytkach Arduino. Każdy kursant podczas zajęć pracuje samodzielnie na sprzęcie udostępnionym przez szkołę “Asy Programowania”.

W drugiej części kursu dzieci poznają jak odpowiednio łączyć elektroniczne elementy za pomocą profesjonalnych urządzeń - lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stworzymy układy z: diod LED, elementów fotoeletrycznych (czujniki, alarmy), elementów generujących dźwięki oraz z mikro silników. Dodatkowo każdy kursant będzie miał okazję poznać działanie silnika mechanicznego. Zajęcia te poświęcone będą elektronice analogowej. Jest to tak zwana manualna część kursu, pomocna w rozwijaniu dodatkowych zainteresowań dziecka.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

10 listopada 2018

Koszt:

  • 850 pln
“3D Printing & Tech Inventor” - 5 zajęć po 3 h - soboty

“3D Printing”

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, dzięki którym pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“Tech Inventor”

Kurs polegający na konstrukcji modeli wykorzystujących elementy stałe, następnie odpowiednie połączenie występujących w nich elementów elektrycznych oraz zaprogramowanie danego urządzenia. Na zajęciach będzie łączenie elementów elektronicznych i nie tylko: lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stopy metali, pomiary temperatury topnienia stopów, adhezja materiałów. Utlenianie metali jako kłopot przy połączeniach. Korozja stali – bardzo ważne w technice inżynieryjnej i technologii. Walka z korozją. Sposoby na przygotowanie powierzchni do połączeń. Przykłady takich zajęć to konstrukcja modelu ramienia robota oraz pojazdu mechanicznego.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

luty 2019

Koszt:

  • 650 pln

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)!

“Arduino & Electronics” - 7 zajęć po 3 h - soboty

Kurs, na którym młodzież będzie realizować projekty czujników temperatury, odległości, wilgoci oraz sprzężenia wyświetlacza 7-mio segmentowego, wyświetlacza 16x2, diod LED, diod RGB, fotorezystorów oraz serwomotorów. Programowanie za pomocą odpowiedniego środowiska Arduino IDE sprawia, że kursant może poczuć się jak prawdziwy programista. Na zajęciach wykorzystujemy powszechnie znane pętle, komendy istniejącym otoczeniu programistycznym. Każdy kursant podczas zajęć pracuje samodzielnie na sprzęcie udostępnionym przez szkołę “Asy Programowania”.

W drugiej części kursu młodzież pozna jak odpowiednio łączyć elektroniczne elementy za pomocą profesjonalnych urządzeń - lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stworzymy układy z: diod LED, elementów fotoeletrycznych (czujniki, alarmy), elementów generujących dźwięki oraz z mikro silników. Dodatkowo każdy kursant będzie miał okazję poznać działanie silnika mechanicznego. Zajęcia te poświęcone będą elektronice analogowej. Jest to tak zwana manualna część kursu, pomocna w rozwijaniu dodatkowych zainteresowań dziecka. Motywem przewodnim pierwszego cyklu kursów będzie programowanie oraz elektronika i elektrotechnika. Dodatkowo młodzież pozna schematy blokowe używane w powszechnych dokumentacjach technicznych.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

10 listopada 2018

Koszt:

  • 850 pln
“3D Printing” - 5 zajęć po 3 h - soboty

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, dzięki którym pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“Tech Inventor”

Kurs polegający na konstrukcji modeli wykorzystujących elementy stałe, następnie odpowiednie połączenie występujących w nich elementów elektrycznych oraz zaprogramowanie danego urządzenia. Przykłady takich zajęć to konstrukcja modelu ramienia robota oraz pojazdu mechanicznego.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

luty 2019

Koszt:

  • 650 pln

Politechnika Warszawska filia w Płocku

Wszystkie zajęcia odbywają się na Politechnice Warszawskiej Filia w Płocku (Aleja Stanisława Jachowicza 2, 09-400 Płock)

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“2D & 3D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

Terminy:

  • środy w godz. 16:30 - 18:00
  • soboty w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce:

Politechnika Warszawska Filia w Płocku

Start:

3/6 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)!

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“2D & 3D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch v2” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim programie nauczania. Uczestnicy zajęć poznają podstawy interpretowanego języka programowania, gdzie nauczą się tworzyć gry, animacje oraz aplikacje powszechnie używane. Łatwość w poruszaniu się w programie pozwala lepiej zrozumieć podstawy programowania, istnieje również możliwość udostępniania swoich projektów wśród rówieśników.

Terminy:

  • środy w godz. 18:00 - 19:30
  • soboty w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Filia w Płocku

Start:

3/6 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)!

Politechnika Łódzka

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • wtorek w godz. 16:30 - 18:00
  • sobota w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce: Politechnika Łódzka

Start: 9/13 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • wtorek w godz. 18:00 - 19:30
  • sobota w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce: Politechnika Łódzka

Start: 3/6 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów. W wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem.

Akademia Górniczo-Hutnicza - Kraków

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • czwartek w godz. 16:30 - 18:00
  • sobota w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce: Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie

Start: 25/27 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • czwartek w godz. 18:00 - 19:30
  • sobota w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce: Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie

Start: 25/27 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów. W wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem.

Politechnika Świętokrzyska

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • środa w godz. 16:30 - 18:00
  • sobota w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce: Politechnika Świętokrzyska

Start: 24 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • środa w godz. 18:00 - 19:30
  • sobota w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce: Politechnika Świętokrzyska

Start: 24 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów. W wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem.

Warszawa Ursus - siedziba

Wszystkie zajęcia odbywają się na ul. Dzieci Warszawy 48 lok. 211 (2 piętro), 02-495 Warszawa

Pre-coders 4 - 6 lat - poniedziałek 16:45 - 17:30

“Pre-coders”

Kurs obejmuje głównie tematykę logicznego myślenia, a z racji obszerności tego tematu:

  • programowanie,
  • myślenie przestrzenne oraz przyczynowo-skutkowe,
  • spostrzegawczość,
  • kreatywność.

Wspieranie tych procesów umysłowych za pomocą nowoczesnego i nieszablonowego sprzętu sprawi, że rozwój umysłowy dzieci będzie postępował sprawniej i szybciej z wieloma korzyściami na przyszłość w trakcie niesamowitej przygody!

Uczestnicy zajęć rozwiązują zagadki programistyczne, poznają komputerowy świat oraz otaczającą ich nową technologię. Uczestnicy zajęć korzystają z interaktywnych plansz, gier programistycznych, tabletów oraz komputerów. Kurs "Pre-coders" składa się z 4 modułów, które trwają cały rok szkolny. Jeden moduł trwa 7 zajęć po 45 min.

Termin: poniedziałek 16:45 - 17:30

Koszt modułu: 160 pln/msc

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Asy 7-9 lat - poniedziałek 17:30 - 19:00

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowaniu oraz programowaniu gier 2D. Jest wstępem do budowy oraz tworzenia gier 3D (moduł 3), wykorzystywanie programowania blokowego pozwala uczestnikom zajęć lepiej zrozumieć wykorzystywane warunki, zmienne, czy pętle. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

Termin: poniedziałek 17:30 - 19:00

Koszt modułu: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Asy 10-14 lat - poniedziałek 19:00 - 20:30

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowaniu oraz programowaniu gier 2D. Jest wstępem do budowy oraz tworzenia gier 3D (moduł 3), wykorzystywanie programowania blokowego pozwala uczestnikom zajęć lepiej zrozumieć wykorzystywane warunki, zmienne, czy pętle. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

Termin: poniedziałek 19:00 - 20:30

Koszt modułu: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Arduino 7-9 lat - wtorek 17:00 - 18:30

"Arduino" - 10 zajęć po 1,5 h

Kurs, na którym dzieci będą realizowały projekty czujników temperatury, odległości, wilgoci oraz sprzężenia wyświetlacza 7-mio segmentowego, wyświetlacza 16x2, diod LED, diod RGB, fotorezystorów oraz serwomotorów. Programowanie za pomocą schematów blokowych pozwala młodszym na szybsze zrozumienie działania mikrokontrolerów używanych w płytkach Arduino. Każdy kursant podczas zajęć pracuje samodzielnie na sprzęcie udostępnionym przez szkołę “Asy Programowania”.

Termin: wtorek 17:00 - 18:30

Koszt modułu: 720 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Arduino 10-14 lat - wtorek 18:30 - 20:00

"Arduino" - 10 zajęć po 1,5 h

Kurs, na którym dzieci będą realizowały projekty czujników temperatury, odległości, wilgoci oraz sprzężenia wyświetlacza 7-mio segmentowego, wyświetlacza 16x2, diod LED, diod RGB, fotorezystorów oraz serwomotorów. Programowanie za pomocą schematów blokowych pozwala młodszym na szybsze zrozumienie działania mikrokontrolerów używanych w płytkach Arduino. Każdy kursant podczas zajęć pracuje samodzielnie na sprzęcie udostępnionym przez szkołę “Asy Programowania”.

Termin: wtorek 18:30 - 20:00

Koszt modułu: 720 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

3D Printing 7-9 lat - środa 17:00 - 18:30

"3D Printing" - 10 zajęć po 1,5 h

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Termin: środa 17:00 - 18:30

Koszt modułu: 750 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

3D Printing 10-14 lat - środa 18:30 - 20:00

"3D Printing" - 10 zajęć po 1,5 h

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Termin: środa 18:30 - 20:00

Koszt modułu: 750 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Pre-coders 4 - 6 lat - czwartek 16:15 - 17:00

“Pre-coders”

Kurs obejmuje głównie tematykę logicznego myślenia, a z racji obszerności tego tematu:

  • programowanie,
  • myślenie przestrzenne oraz przyczynowo-skutkowe,
  • spostrzegawczość,
  • kreatywność.

Wspieranie tych procesów umysłowych za pomocą nowoczesnego i nieszablonowego sprzętu sprawi, że rozwój umysłowy dzieci będzie postępował sprawniej i szybciej z wieloma korzyściami na przyszłość w trakcie niesamowitej przygody!

Uczestnicy zajęć rozwiązują zagadki programistyczne, poznają komputerowy świat oraz otaczającą ich nową technologię. Uczestnicy zajęć korzystają z interaktywnych plansz, gier programistycznych, tabletów oraz komputerów. Kurs "Pre-coders" składa się z 4 modułów, które trwają cały rok szkolny. Jeden moduł trwa 7 zajęć po 45 min.

Termin: czwartek 16:15 - 17:00

Koszt modułu: 160 pln/msc

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Asy 7-9 lat - czwartek 17:00 - 18:30

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowaniu oraz programowaniu gier 2D. Jest wstępem do budowy oraz tworzenia gier 3D (moduł 3), wykorzystywanie programowania blokowego pozwala uczestnikom zajęć lepiej zrozumieć wykorzystywane warunki, zmienne, czy pętle. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

Termin: czwartek 17:00 - 18:30

Koszt modułu: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Asy 10-14 lat - czwartek 18:30 - 20:00

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowaniu oraz programowaniu gier 2D. Jest wstępem do budowy oraz tworzenia gier 3D (moduł 3), wykorzystywanie programowania blokowego pozwala uczestnikom zajęć lepiej zrozumieć wykorzystywane warunki, zmienne, czy pętle. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

Termin: czwartek 18:30 - 20:00

Koszt modułu: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Tech Inventor - piątek 17:00 - 18:30

“Tech Inventor” - 10 zajęć po 1,5 h

Kurs polegający na konstrukcji modeli wykorzystujących elementy stałe, następnie odpowiednie połączenie występujących w nich elementów elektrycznych oraz zaprogramowanie danego urządzenia. Przykłady takich zajęć to konstrukcja modelu ramienia robota oraz pojazdu mechanicznego.

Termin: piątek 17:00 - 18:30

Koszt modułu: 750 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Electronics - piątek 18:30 - 20:00

"Electronics" - 10 zajęć po 1,5 h

W tej części kursu młodzież pozna jak odpowiednio łączyć elektroniczne elementy za pomocą profesjonalnych urządzeń - lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stworzymy układy z: diod LED, elementów fotoeletrycznych (czujniki, alarmy), elementów generujących dźwięki oraz z mikro silników. Dodatkowo każdy kursant będzie miał okazję poznać działanie silnika mechanicznego. Zajęcia te poświęcone będą elektronice analogowej. Jest to tak zwana manualna część kursu, pomocna w rozwijaniu dodatkowych zainteresowań dziecka. Motywem przewodnim pierwszego cyklu kursów będzie programowanie oraz elektronika i elektrotechnika. Dodatkowo młodzież pozna schematy blokowe używane w powszechnych dokumentacjach technicznych.

Termin: piątek 18:30 - 20:00

Koszt modułu: 720 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Asy 10-14 lat w języku angielskim - sobota 10:00 - 11:30

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowaniu oraz programowaniu gier 2D. Jest wstępem do budowy oraz tworzenia gier 3D (moduł 3), wykorzystywanie programowania blokowego pozwala uczestnikom zajęć lepiej zrozumieć wykorzystywane warunki, zmienne, czy pętle. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

WSZYSTKIE KURSY PROWADZONE SĄ W JĘZYKU ANGIELSKIM

Termin: sobota 10:00 - 11:30

Koszt modułu: 550 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Master of C++ - sobota 11:30 - 13:00

"C++ basic" - 10 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs ma przybliżyć programowanie, pokazać jego przydatność i oswoić dzieci i młodzież ze środowiskiem w jakim tworzy się profesjonalne programowanie w firmach komputerowych. Pierwsza część oparta jest na języku programowania C\C++. Ma za zadanie nauczyć podstaw języka: poleceń i składni używanej w języku, przedstawić typy zmiennych oraz budować własne proste ale złożone programy przy wykorzystaniu standardowych bibliotek języka. Dodatkowo przedstawi proces debugowania czyli wyszukiwania błędów składniowych i logicznych w programie, który jest nieodzowny przy programowaniu na każdym poziomie

"Master of C++" - 10 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Druga część kursu rozwinie wcześniej nabyte umiejętności o korzystanie z wyspecjalizowanych kolekcji bibliotek takich jak Boost oraz STL, pisanie własnych algorytmów, optymalizacji kodu programu pod względem szybkości wykonania oraz zajętości pamięci, dzielenia programów na mniejsze części i ich kompilacja w pliki wykonywalne w pełni relokowalne.

KURS PRZEZNACZONY DLA WIEKU 12-16 LAT

Termin: sobota 10:00 - 11:30

Koszt modułu: 750 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Egzamin 8-klas - sobota 13:00 - 14:30

"Egzamin 8-klas" - MATEMATYKA - 20 zajęć po 1,5 h

Zajęcia przygotowujące do egzaminu ósmoklasisty z matematyki, oparte na podstawie programowej Centralnej Komisji Egzaminacyjnej. Program wykorzystujący wszystkie zagadnienia z matematyki w minionych latach szkolnictwa. Program dedykowany dla ostatnich klas szkół podstawowych. Po każdych zajęciach uczestnik dostaje wykłady, materiały dodatkowe oraz materiały do samodzielnego wykonania w domu.

Korzyści związane z uczestnictwem w zajęciach:

  • powtórzenie, uzupełnienie i usystematyzowanie wiedzy,
  • nabycie umiejętności sprawnego rozwiązywania zadań otwartych i zamkniętych,
  • uczestnictwo w zajęciach odbywających się w małych grupach,
  • gwarancja satysfakcji (możliwość rezygnacji z uczestnictwa w zajęciach w ciągu dwóch pierwszych zajęć),
  • sprawdzenie poziomu wiedzy na egzaminie próbnym,
  • stały monitoring postępów w nauce (sprawdziany wiedzy, konsultacje z uczniem).

Termin: sobota 10:00 - 11:30

Koszt modułu: 990 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Youtubers - sobota 15:00 - 16:30

"Youtubers" - 10 zajęć po 1,5 h

Kurs uczący obsługi programów do obróbki video, audio oraz projektowania graficznego. Uczestnicy również dowiedzą się w jaki sposób wykorzystać nabytą wiedzę do dobrego wystąpienia publicznego, korzystania z różnego typu kreatywnych narzędzi cyfrowych oraz stworzenia pierwszego kanału na youtube. Zajęcia obejmują również zagadnienia z zakresu bezpieczeństwa w internecie, praw autorskich, autoprezentacji oraz sztuki filmowej i fotografii. zajęcia mają charakter projektowy – wykorzystywane są komputery do pracy twórczej oraz realizacji projektów. Na koniec kursu uczestnicy dostają swoje projekty.

Termin: sobota 15:00 - 16:30

koszt modułu: 720 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)